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일러스트레이션

Part 3. Creating Pictures(9)

by 쿠키푸 2022. 11. 19.
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드로잉샘플

 

3) 시각 참고자료를 이용하는 방법-2

시각자료는 일러스트레이터의 상상력을 풍부하게 할 수 있고, 그렇게 하여 일러스트레이터가 발전시키는 그림을 더욱 좋게 만든다.

The Touchstone에 들어있는 유리 슐레비츠의 일러스트레이션의 배경은 다뉴브강가에 있는 성을 향해 나있는 길을 모델로 한 것이다. 작가는 더욱 완벽한 배경을 상상할 수는 없었을 것이며, 작가의 드로잉에는 인상 깊었던 특징들이 표현되어 있다(이런 종류의 사진을 도서관에서 빌릴 경우에는, 그 사진을 돌려준 뒤에는 이런 드로잉이 참고자료가 된다). 작가는 성을 그리기 위해서는 다른 참고자료가 필요해서 성이 어떻게 이루어져 있는지 좀 더 잘 이해하기 위해 사진들을 보고 다양한 성을 스케치했는데,, 그 스코틀랜드에 있는 성이 가장 마음에 들었고 이것을 그림의 기초로 사용하였다. 최종적인 그림에서 작가는 약간의 변화를 주었다. - 말과 기수들은 약간 오른쪽으로 옮기고 성은 약간 왼쪽으로 옮겼으며, 성을 좀 더 크게 그렸고, 왼쪽 탑에는 지붕을 하나 더 얹었다. 이러한 수정을 하자 작가가 원했던 것과 좀 더 일치하는 그림이 되었다.

One Monday Morning에 들어있는 도시 장면을 그리기 위해서, 작가는 뉴욕시의 동부 아래쪽 지역에서 많은 스케치를 했다. 이런 스케치에 들어 있는 몇몇 모양들이 책의 시작 부분에 배치된 파노라마 식의 양면 그림에 통합되었다. 나중에 책에서 작가는 이 장면의 일부를 클로즈업한 장면을 보여주었다. - 예를 들어 식료잡화점과 같은 게 있다.

The Touchstone을 그릴 때 작가는 원하는 것을 결정하기 전에 여러 시대의 복식에 대해 연구했다. 17세기 초기의 형식적이지 않은 복장이 젊은 주인공에게 적합해 보여서 이것을 스케치했고, 물론 다른 비슷한 복장들도 스케치했다. 이런. 드로잉을 하는 과정에서 작가는 이 복장의 뒷모습을 상상할 수 있었고, 그 결과가 최종적인 일러스트레이션에 나타나 있다. 왕의 거만한 품성을 젊은 주인공의 단순한 정직성과 대비시키기 위하여, 작가는 왕이 거만하게 보이도록 그리기로 했다. 또다시 사진을 보고 그리는 과정을 통하여 최종 일러스트레이션에 들어간 복장을 창조하는 데 필요한 구조를 이해할 수 있게 되었다.

The Touchstone에서 Louis Stevenson은 왕을 평판이 좋고, 그의 미소는 클로버만큼이나 달콤했으나, 그 속에 들어있는 영혼은 콩알만큼 작은 사람이라고 묘사하고 있다.. 그림을 그리기 시작하기 전에 작가는 역사 속의 여러 왕들과 지배자들의 그림을 연구하였고 마침내, 프랑스 왕 중의 하나를 선택하였다. 그를 모델로 한 첫 번째 스케치에서는 그에 주요한 특징과 인상을 표현했고, 두 번째 스케치에서는, 그의 차갑고 웃음기 없는 눈은 그대로 유지하고 얼굴에 미소를 덧붙였다.

Isaac Bashevis SingerThe Fools of Chelm의 캐릭터를 창조하기 위해서, 작가는 전통적인 동부 유럽을 배경으로 한 사람들의 사진을 연구하였고 스케치를 시작하였다. 작가는 각 개인들에게 현실성을 부여하는 작은 디테일에 특별히 관심을 기울였다. - 마차꾼이 물고 있는 담배꽁초 같은 디테일은 아마도 스스로의 힘으로 만들어 내기는 불가능했을 것이다. 담배꽁초를 빼버리면 마치꾼에게 거친(tough) 인상 같은 것은 찾아볼 수 없다. 최종 일러스트레이션에서는 캐리커처 풍의 인물들에게 이야기와 어울리는 활기찬 특성을 부여하기 위하여 특정한 디테일을 과장하였다.

위에 제시된 드로잉들은 유리 슐레비츠가 The Fools of Chelm의 다른 캐릭터들을 어떻게 발전시켰는지 보여준다. 메인 캐릭터인 Gronam Ox를 창조하기 위해서 처음에는 상상에 의존하여 스케치를 했다. 하지만, 이 인물은 너무 그로테스크하고 현실성이 없어 보였다. 다음에 적합한 사진 자료를 찾아내어 스케치를 했는데, 그 얼굴 모습을 약간 과장하였다, 그다음 스케치에서는 얼굴 비례를 약간 변화시켰다. 책에 들어간 그림에서는 이 인물에게 두 눈이 각기 다른 방향을 쳐다보는 특성을 부여했다.

또 다른 캐릭터를 창조하기 위해서, 사진을 보고 그리는 것부터 시작했고, 다음으로 여러 가지 캐리커처의 가능성을 탐구해 보았다. 이 장면에 들어 있는 다른 캐릭터들은 비슷한 방식으로 발전되었다. 이들의 얼굴은 왜곡되어 있지만, 모두 실제 인물에 대한 관찰에

기초하고 있다.

 

4) 자신만의 사진 모음을 만들어라

대다수 커다란 도시, 대학, 박물관의 도서관에서는 아주 귀중한 시각 정보의 원천이 될 만한 사진 컬렉션이 있다. 하지만, 그런 박물관 근처에 사는 행운을 누릴 수 없다면, 자신만의 컬렉션을 만드는 것이 절대적으로 필요하다. 실제로, 방대한 사진 컬렉션에 접근할 수 있는 많은 화가들도 자신만의 컬렉션을 가지고 있다. 가장 돈이 들지 않는 방법은 잡지나 신문에서 사진들을 오려내어 주제별로 정리하는 것이다. 포스터, 그림엽서, 그리고 스냅사진 같은 다른 자료들을 모을 수도 있다. (이런 방법으로) 곧 상당한 양의 사진을 모을 수 있을 것이다. 어떤 사진의 중요성도 과소평가하지 말라. 왜냐하면 나중에 그 사진이 아주 소중한 정보의 원천이 될 수도 있기 때문이다.

복장에서 건축, 수송 수단에 이르는 다양한 주제에 대한 그림이 풍부하게 들어있는 책으로 자신의 컬렉션을 보충할 수 있다. 정보를 제공하는 과거의 도판들이 가득한 그림 백과사전들은 특히 유용하다. 통신판매용 상품 목록도 시작 정보를 제공한다. , , 조개, 그리고 다른 종류의 자연물 등, 각 분야에 대한 값이 싼 페이퍼백 안내서들도 있다. 자동차와 모터사이클 마니아,, 열광적인 스포츠 애호가, 개나 고양이 애호가, 골동품 수집가, 여행 광들을 위해서 발행되는 많은 수의 전문잡지들도 놓치지 말라. 이용 가능한 풍부한 자료에 대해서 생각하게 하고 자신만의 컬렉션을 만들어보라.

 

 
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