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일러스트레이션

Part 1. Telling the Story(8)

by 쿠키푸 2022. 10. 28.
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센가이-일본 하이쿠

7) 느슨한 구성은 불가

한 그림책에서 여러 가지 화제를 다루는 것은 제한된다. 하지만 일단 한 번이라도 특정한 화제를 제시했다면, 마지막에서 그것을 빠트리는 일은 없어야 한다.

루스 프라우스의 코를 킁킁'에서는 쥐와 곰과 달팽이와 다람쥐와 우드척 들이 나온다. 이들은 내내 이야기 진행에 참가한다. 이야기의 끝에 이르러서도 어느 누구 하나 빠지지 않는다.

마가렛 와이즈 브라운의 '잘 자요, 달님' 달님'에서는 여러 가지 물건과 생물이 있는 방이 나온다. 침대에. 누운 작은 토끼는 그들 모두에게 밤 인사를 하고는 이렇게 덧붙인다.

 

잘 자요, 알지 못하는 사람들
잘 자요, 공기
잘 자요, 모든 곳에 있는 소음들

 

토끼는 하나도 빠트리지 않고 독자가 기대하지 못한 대상에게까지 인사를 전한다. 그림책은 독자가 기대하는 것 이상의 것을 제공할 수 있으며, 그 반대의 일이 벌어져서는 안 된다. 처음에 소개된 것은 무엇이건 충분한 전개 과정을 거쳐 끝에서 마무리되어야 한다. 무언가를 소개하고는 그것을 변덕스럽게 도중에 빠트리는 일은 독자를 실망시키는 일이다.

 

8) 일관성

어떤 작가가 그림책을 만들기 위해 쓴 초고는 다음과 같이 시작한다.

 

1. 사라는 심술궂은 작은 소녀였다.
2 엄마가 피아노를 연주하려고 하면 사라는 그 위에 주저앉았다.
3. 사라는 아빠의 턱수염 끝을 잡아당겼다.
4. 사라는 정원에서 토끼를 쫓아다녔다.
5. 사라는 올빼미에게 소리를 질렀다.
6. 사라가 이토록 심술궂었기 때문에 아무도 사라와 놀고 싶어 하지 않았다.
7. 어느 날 밤, 달빛이 사라의 꿈속으로 비치고, 사라가 깨어난다.

 

1에서 6까지에서는 일련의 이미지를 통해 사라를 소개한다. 하지만 이야기의 줄거리는 7에서 시작하며, 그다음 줄거리를 통해 사라가 어떤 과정을 통해 변하고 심술궂은 행동을 중단하는지가 소개된다. 1에서 6에 소개된 이미지들은 사라의 심술궂은 성격을 강조하기 위해 과장되어 있다. 하지만 7'달빛이 사라의 꿈속으로 비치고, 사라가 깨어난다.’에서.’ 우리는 판타지의 세계로 들어간다. 바깥에 떠 있는 진짜달은 결코 사라의 꿈속을 비출 수 없기 때문이다. 앞부분에서 오로지 현실의 일만을 그토록 과장해서 소개한 후에 이러한 판타지로 전환한다는 것은 이야기 코드의 일관성을 깨트리는 일이다.

작가는 다음 원고에서 7을 다음과 같이 수정한다. '어느 날 밤, 달빛이 사라의 방을 비추어 사라가 깨어난다.' 하지만 마지막에 이르러서는 결국 다음 문장을 선택한다. '사라는 꿈속에서 달을 보고 잠에서 깨어난다.' 이 문장은 작가의 원래 아이디어에 근접한 것이다. 이제 달은 '꿈속'에서 나타나고 이야기의 현실성을 깨지도 않는다.

그림책에서의 사건은 이야기의 구성 요소에서 자연스럽게 흘러나와야지, 작가 마음대로 지어내서는 안 된다. 등장인물들이 각자의 고유한 삶을 영위하면서 이야기를 그들의 내적 동인에 부합하는 결말로 이끌어가게 해야 된다..

 

9) 단순한 언어

그림책에서의 글은 가장 단순한 형태로 이야기를 전달해야 한다. 크로스비 본솔은 'Mine's the Best'에서 아주 쉬운 단어들로 이야기를 용이하게 전달한다.

 

"내 것이 최고야."
"아니야. 내 것이 최고야."
“내 것에 점이 더 많아."
“아니야. 내 것에 점이 더 많아.”

 

때로는 일상 대화에서 잘 사용하지 않는 '어려운' 단어들을 그림책에 사용할 수 있으며, 아이들도 그것을 명확하게 이해할 수 있다. ‘Rain Rain Rivers'에서 유리 슐레비츠는 파도를 묘사하기 위해 이러한 시도를 했다.

 

파도가 소용돌이치고 구르고,
달려들고, 물방울을 튀기고 출렁거리고
휘몰아치고, 고함지르며 솟구친다.

 

독자는 쉬운 단어들을 통해 어려운 단어들의 의미를 문맥상 명확히 파악할 수 있으며, 그림이 파도의 모습을 보여준다.

'괴물들이 사는 나라'에서는 '소동'이나 '이를 갈다' 같은 단어들이 나온다. (괴물들은 무시무시한 고함을 지르고 무시무시한 이빨을 갈았다.) 여기서도 이야기의 문맥과 그림을 통해 어려운 단어들의 의미를 알 수 있다.

 

10) 언어 이미지

그림책은 그림으로만 가득한 것이 아니라 또한 언어의 이미지로 가득하다. 단순하고 대담한 이미지가 가장 효과적이다. 겨우 몇 단어만으로도 시각적인 이미지를 형성할 수 있다. ‘그는 사자의 땅에 사는 생쥐였다.' 모든 이야기가 여기에 담겨 있다. 이미지는 생생하고 구체적이다. 한눈에 알아볼 수 있는 거리의 표지판처럼, 여기서 제시하는 상황과 그것이 함축하는 바를 즉각적으로 알아챌 수 있다.

센가이가 쓴 일본 하이쿠처럼 추상적인 아이디어를 명확하게 전달하기 위해서는 이미지로 표현해야 한다.

 

눈 속에 흰 왜가리는
알아채기 어렵다.
하지만 까마귀라면---.
얼마나 눈에 띄겠는가!

 

설명하지 말고, 눈으로 보여 줘라.

 

11) 리듬과 반복

루스 크라우스는 '코를 킁킁'에서' 다음의 글에 맞추어 그림을 그렸다.

 

들쥐가 잠을 자고,
곰이 잠을 자고,
작은 달팽이가 껍질 속에서 자고 있어요.
다람쥐는 나무속에서 자고,
우드척은 땅 속에서 자고 있어요.

 

5줄의 이 짧은 글은 반복으로 가득하다. 여러 가지 동물들이 모두 다른 장소에서 같은 일-잠을 자는 것을 한다. 하지만 여기서의 반복은 리듬감과 다양한 변형으로 즐거움을 준다. 각각의 문장은 동일성과 다양성을 동시에 갖추고 있다. 들쥐와 곰과 달팽이의 우드척이 모두 동물이기는 하지만, 종류가 다른 동물들이다. 동일성은 친숙감을 주고, 다양성은 참신한 느낌을 준다. 친숙감은 독자를 안심시키고, 참신성은 흥미를 유발한다. 이렇나 반복은 독자의 내용 이해를 돕기도 한다. 동일성과 다양성의 균형은 화면 전개에서 정적인 요소와 동적인 요소의 균형과 비슷한 기능을 한다.

'코를 킁킁'에서는' 아주 단순한 방법으로 움직임을 전달한다.

 

그들은 코를 킁킁거린다. 그들은 달린다.
그들은 달린다. 그들은 코를 킁킁거린다.
그들은 코를 킁킁거린다.
그들은 달린다. 그들은 멈춘다.

 

이 짧고 반복적인 문장은 만족스러운 리듬을 만들어낸다. M. B. 고프스타인의 Brookie and her Lamb'에 나오는 리듬감 있고 활기찬 산문 또한 매우 효과적이다.

 

브루키는 양에게 노래를 가르쳤어요
양은 목청이 아주 좋았어요.
하지만 양이 부를 수 있는 노래는, 메에 메에 메에
그래서 브루키는 양에게 읽기를 가르쳤어요
하지만 양이 읽을 수 있는 것은 메에 메에 메에
하지만 브루키는 언제나 양을 사랑했어요

 

12) 소리와 라임

마가렛 와이즈 브라운 '잘 자요, 달님'"커다란 녹색 방 The great green room"이라는 말로 시작한다. 이 부분은 말하기도 좋고 듣기도 좋기 때문에 독자는 소리 내어 말하고 싶어 한다.. 독자는 책을 읽는 내내 이러한 충동을 느낀다.

 

그리고 머리빗과 솔과 옥수수 죽으로 가득한 그릇
그리고 '' 하고 속삭이는 조용한 나이 든 여인.

 

잘 자요, 달님' 에는 운율이 있는 문구가 많지만, 그렇지 않은 것들도 있다. 이따금 운율이 있는 문구를 사용함으로써 이야기가 덜 딱딱하고 더 즐겁게 느껴진다.

 

잘 자요, 방
잘 자요, 달님

 

이 부분은 운율이 맞는 것은 아니지만, 리듬감이 살아 있다.

'잘 자요, 달님''괴물들이 사는 나라'에서는 민요나 자장가에서 만큼이나 소리가 매우 중요한 역할을 하고 있다.

 

하이 디들 딩, 종소리 울리는 걸 들었니?(또는)
농장 문을 잠가,
농장 문을 잠가!
치클, 채클, 치이,
열쇠가 없어!

 

치클, 채클, 치이는 읽기에 즐겁다. 비록 일상적인 단어처럼 물건이나 행동을 표현하는 단어가 아니기는 하지만 이 소리는 기쁨을 준다. Hector Protector'에서 모리스 센닥은 그림 에소리(‘쉬’,(‘쉬 ‘으르렁’, '멍멍' )을 첨가함으로써 이와 유사한 즐거움을 창조하고 있다.

그림책은 아직 글을 읽지 못하는 아이들이 큰 소리로 읽을 수 있는 악보와 같다. 그림책에 인쇄된 글자들은 단지 보고 읽는 것뿐만 아니라 큰 소리로 말할 수 있도록 의도된 것이다. 소리가 중요한 것은 이 때문이다. 작가 제인 욜런은 그림책을 쓸 때 모든 문장을 소리 내어 읽어보라."라고." 충고한다.

잘 만들어지고 자연스럽게 발음되는 운율은 또 다른 즐거움을 준다. 하지만 운율이 내용의 명확성을 깨트려서는 안 된다. 운율을 잘못 사용할 경우 오히려 표현을 방해하고 각운을 맞춘다는 구실로 내용을 알 수 없게 만든다. 아래에 예로 든 서툰 문장은 단순한 내용을 불필요하고 복잡하게 만들고 있다.

 

시골 쥐 세 마리가 차를 마시기 위해 왔다.
나무 옆에 있는 회색 거북의 집을 방문하기 위해.
시골 쥐 세 마리
그들이 말하길, "정말, 친절도 하시군요"
하지만 차를 마시기 시작하자,
! 얼마나 재미있었던지!

 

13) 당신 자신의 이야기를 탐험하라

당신의 이야기를 큰 소리로 읽고 그것이 어떻게 들리는지 귀 기울여 보라. 당신의 이야기가 정말 구체적이고 현실적이며, 이야기 속의 모든 것을 느낄 수 있는 것처럼 당신의 이야기 속으로 들어가 보라. 새로운 나라를 탐험하는 것처럼 당신의 이야기 속을 탐험하라. 문자 그대로 당신이 창조한 세상 속으로 들어간다고 상상하고, 보고 느끼고 만져 보라. 이러한 방법을 통해 당신은 이야기 속의 모든 것이 분명하고 믿을만하다는 사실을 확신할 수 있게 될 것이다.

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